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虚幻引擎相关资产制作

本学习路径是配合虚幻引擎用于制作引擎所需资产,并将资产优化使用的流程方向。帮助具备一定引擎基础和美术基础的用户制作各种相关资产。

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建议的学习计划

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资产模型和贴图的制作

制作适用于虚幻引擎的资产

Maya到UE4游戏资产制作全流程树木高级案例

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Zbrush Unreal Engine Maya

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Substance Designer次世代游戏植物制作全流程教学

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3dsmax Unreal Engine Substance Designer

课程时长 4hr

学习热度 18902

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次世代武器枪械全流程案例教学

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Substance Painter Maya Marmoset

课程时长 58hr

学习热度 8000

¥ 268.00

【超级会员免费】次世代集装箱建模贴图全流程教学
UE4零基础美术材质手册:解构地形自动材质

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Unreal Engine

课程时长 10hr

学习热度 18974

¥ 258.00

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