本教学非常适合初学蓝图但理解不够深入的学员。本教程将介绍如何使用UE5来制作小游戏Demo,全程使用蓝图制作。正片共4个案例,涵盖绝大部分小游戏Demo制作会遇到的难点。学完本教程至少可以教会学员掌握大部分小游戏Demo制作的知识和思路。另外,本课开放DLC,可根据学员反馈来追更新的小游戏制作教程。
课程信息
教学总时长约6.5小时,使用软件:UE5
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:合成小游戏
0101_案例介绍
0102_场景搭建
0103_基础设置1
0104_基础设置2
0105_变形动画
0106_生成器制作
0107_胜利条件
0108_细节优化
第二章:停车小游戏
0201_案例介绍
0202_车辆设置
0203_样条线路径
0204_胜负条件
第三章:彩球小游戏
0301_案例介绍
0302_场景转盘相机
0303_彩球设置
0304_铁链设置
0305_阀门设置
0306_小桶&胜利条件
0307_球门制作
0308_加法和减法
0309_乘法和除法
第四章:高塔小游戏
0401_案例介绍
0402_塔蓝图制作
0403_角色蓝图
0404_等级设置(上)
0405_等级设置(下)
0406_拖拽释放功能
0407_等级加减和爬塔设置
0408_人物复活功能
0409_升级变身道具
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。