第五季主要是讲解切换地图,道具系统,组队系统,副本系统,背包系统,任务系统。
课程信息
教学总时长约20小时,使用软件:vs2019、ue4.25。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:服务器介绍
0101_内容介绍
第二章:监控动态配置
0201_动态监控介绍
0201_动态监控介绍2
0203_配置文件讲解
0204_中心服务器介绍
0205_DB服务器介绍
0206_Gate和Game服务器介绍
第三章:登录流程的变化
0301_登录流程变化介绍
0302_login服务器源码介绍
第四章:json文件的加入
0401_json文件的引入
第五章:dump文件
0501_dump文件介绍
0502_windbg配置
0503_dump源码分析
第六章:Log日志文件
0601_Log日志
第七章:Http服务器和客户端的加入
0701_http服务器介绍
0702_http服务器源码介绍
0703_http服务器accept
0704_http服务器数据处理
0705_http服务器登录
0706_http服务器注册
0707_http客户端
第八章:批处理启动服务器
0801_批处理启动进程和关闭进程
第九章:UDP协议的加入
0901_UDP框架的植入
0902_UDP框架修改介绍
0903_UDP服务器初始化
0904_UDP客户端初始化
0905_UPP服务器技能使用
0906_UDP客户端捷能使用
第十章:切换地图和分线
1001_切换地图逻辑
1002_config_gameerver配置
1003_游戏服务器设置地图启用
1004_切换地图逻辑1
1005_切换地图逻辑2
1006_客户端切换地图
十一章:道具系统
1101_道具系统介绍
1102_道具配置表介绍
1103_道具数据结构
1104_道具生成
十二章:组队系统
1201_组队系统介绍
1202_组队数据架构
1203_组队数据源码介绍
1204_创建队伍
1205_邀请玩家加入队伍
1206_申请加入队伍
1207_玩家离开队伍
1208_队长踢人
1209_队长转让
十三章:副本系统
1301_副本介绍
1302_副本数据定义
1303_开启副本流程
1304_开启副本
1305_开启副本2
1306_开启副本3
1307_跨进程跳转副本
1308_离开副本
十四章:背包系统
1401_背包介绍
1402_申请背包数据
1403_背包简单操作
十五章:任务系统
1501_任务介绍
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。