慕睿次世代游戏角色 第一期

慕睿次世代游戏角色 第一期

Zbrush Maya Marvelous Designer

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学习热度:737

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径:

开课进度

开课

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结课

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课程简介

课程按照国外一流研发团队的技术和经验为起点,讲授最前沿次时代角色制作全流程,涉及zbrush雕刻造型,建模流程,操作心得和经验。从人头解剖,到全身角色模型,衣服制作,硬表面雕刻制作,低模贴图于渲染。让你有机会真正的接触到国外一流研发团队的质量与经验。

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课程一共17周,2018年12月2日开始,周一~周五课件学习,每周日下午两点开始互动点评答疑。

课程信息

使用的软件:maya、zbrush、substance painter、Marvelous Designer、marmoset tools等。这些都是当前三维美术行业常用和主流的使用软件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

课程特点 - 3D造型艺术

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Zbrush雕刻软件操作

结合实战案例对Zbrush建模软件进行操作讲解,了解人物雕刻的概念。

布料雕刻案例详解

使用Zbrush进行布料案例雕刻演示。

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角色制作经验分享

角色的制作技巧,在短时间内完善雕刻模型。

角色制作效果分享

结合渲染器将制作完成的模型进行效果展示。

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Zbrush软件的正确应用

主流建模软件的操作学习。

丰富的建模经验和技巧

结合案例分享制作经验,加快制作效率。

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慕睿 老师

慕睿,现任职与瑞典DICE斯德哥尔摩研发工作室,参与《战地1》《星球大战:前线2》《镜之边缘2》等一线3A级游戏大作研发,从业至今14年。曾就职于EA和Massive Black,参与过款游戏研发和外包,包括 战神:升天,杀戮地带3,哈利波特,战锤,战地双雄,极品飞车,FIFA等多款游戏。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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