笙柒

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游戏艺术设计师,所研究方向为地形编辑(地编)、三维与二维之间的相互融合、UE引擎的游戏开发,涉及面广阔,曾经与中手游、点金坊、腾讯等相关企业有过项目合作。

TA常用的软件 Blender Unreal Engine

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