Arnold

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7年CG影视特效制作经验,有短期的海外工作经验,10年游戏特效制作经验,从底层小白到技术总监,项目经理,熟悉特效的制作流程和技巧,职业生涯里带团队人数最多60多个人,在项目里经常跟团队组员分享自己对美术的认知和方法 。

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