艺世代CG

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15年工作经验,先后从事过动画、游戏、手办行业,擅长角色头部雕刻,人体结构,快速起型到高标准还原原画。常用软件有Zbrush、Blender、3dsMax、Maya、ToolBag、SP等三维相关软件。

TA常用的软件 Zbrush 3dsmax Maya

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