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低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络游戏开发技术研修班

Visual Studio Unreal Engine Maya

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学习热度:3217

适用行业:游戏引擎

开课进度

备课

2022年10月22日

开课

2022年12月15日

结课

2023年03月31日

课程简介

       本课程以一款丧尸游戏—灵摄氏度为例,给大家带来多种低成本的动作捕捉解决方案,以及VR类型的网络联机游戏的开发方案。

课程信息

使用软件: 虚幻 5、Maya、Visual Studio。
适用行业:游戏引擎;难易度:中高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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