本套教程使用的软件和流程是CG制作中常用的标准流程,技巧可以用到影视制作和游戏制作中。完整的从maya建立低模到ZBrush雕刻细节,绘制贴图,使用ZBrush渲染并在Photoshop中合成的完整流程。
本套教学适合于CG初学者观看,并能在完整的制作流程方面给与帮助和提高。
课程信息
教学总长度3小时左右,使用软件:maya,ZBrush,Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本教学使用maya配合Zbrush完成一个鲨鱼的静帧案例,从maya建模到ZBrush雕刻和绘制贴图。
教学特点
本教学内容精炼,讲解清晰,导入ZBrush中添加基础造型,在Zbrush中分层渲染,在Phtopshop中合成背景。
内容偏向
本套教学演示Maya中完成基础鲨鱼模型制作,为模型添加表面细节,绘制鲨鱼贴图。
实战应用
使用一个简单案例深入浅出的剖析了标准的CG静帧作品制作流程,是CG初学者上手学习流程的标准教程。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。