提到交互,很多小白都会觉得迷茫与困惑,甚至会产生担心和害怕。但UE4与传统的游戏引擎不同,Epic Games为UE开发的蓝图编程系统不仅功能强大并且简单容易上手,即便是完全没有编程经验的小白,也可以通过一些简单的案例,完成比如开关等,开关门等基础的交互行为,让场景变得更加生动有趣。本套教学老师会介绍蓝图的基本知识点,让大家对UE4的蓝图编程系统有一个直观的认识。
UE4萌新入门系列讲座2
蓝图篇
核心知识点
交互体验小案例
蓝图可以完成的交互方式多种多样,从模型与材质,音效到粒子。老师将会展示一些简单有趣的蓝图小案例,让大家进一步对蓝图编程有更加清晰的了解。
蓝图基本逻辑概括
老师将用简单易懂的形式简要的概括常规交互制作中的基本逻辑,通过对逻辑的梳理,帮助大家战胜迷茫与困惑,快速上手进行练习,甚至可以制作出简单的交互功能。
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直播时间:
2020年08月22日。晚上 20:00-22:00。欢迎参加。
讲师作品
课程信息
使用软件:Unreal Engine 4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。