本次公开课将为大家介绍UE4的光照系统及材质系统,并准备了几个简单光照材质案例,帮助大家认识UE4的工作流程。
UE4萌新入门系列讲座3
【光照材质篇】
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直播时间:
2020年08月29日。晚上 20:00-22:00。欢迎参加。
核心知识点
光照系统讲解
介绍UE4的五大灯光组件及特色属性。
材质系统讲解
介绍UE4基于节点的可视化材质编辑器的使用方法和特点。
光照烘培
了解烘培的意义、以及提高烘培质量。
材质案例
制作一个高质量橱窗玻璃,深入了解材质编辑器。
讲师作品
课程信息
使用软件:UE4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。