本教学适用于初学者,但并不能涵盖全流程演示。 通过本教程您可以学到:作者的思考过程,创意的选择,一些基本的建模技术和场景的组织和模型准备。
课程信息
教学总长度3小时左右,使用软件:Maya、Photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
道具
为场景中的道具,建模,制作贴图,动画等。
Reference流程
场景建模中使用更高效率,不具破坏性的流程,事半功倍。
课程目录
第一章 建模准备
0101_模型介绍
0102_世界比例
第二章 蓝图与建模
0201_蓝图说明与网格设定
0202_建模01
0203_建模02
第三章 模型整理
0301_模型整理01
0302_模型整理02
第四章 贴图
0401_贴图
第五章 环境与后期概览
0501_环境概览
0502_后期概览
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。