完整的次时代游戏角色制作教程,帮助你完全掌握次时代游戏角色制作技术!一站式决绝次世代游戏角色制作的建模,雕刻,UV,烘焙,贴图,渲染等所有问题!本套教学将带给你最终的产品级解决方案。
无论你使用maya还是max,本套教学除了建模部分以外,均包含这2个软件的制作流程技术讲解。所以无论你使用maya还是max 都可以使用此教学。
课程信息
教学总长度25小时左右,使用软件:maya,3dsmax,3dcoat,Xnormal,PS,marmoset。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
max
讲解max拓扑工具入门,UVSG_max脚本安装,max头部重拓扑,max头部UV拆分。
maya
讲解maya建模快捷脚本,maya_nex入门,maya头部重拓扑,maya头部UV拆分。
UV拆分
腿部拆分,身体拆分,身体f附件拆分,关节拆分,对称物体拆分,手部拆分。
盔甲烘焙
上身盔甲_Normal烘焙,上身盔甲_整体AO烘焙,下身盔甲_normal烘焙。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。