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Substance Designer 波斯手环材质案例全流程解密

Substance Designer

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学习热度:18342

适用行业:游戏美术

课程时长:240分钟

课程难度:高级

学习路径: Substance designer高级案例

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课程简介

       本课程演示的是一个波斯手环材质的完整制作流程,整个案例使用SubstanceDesigner完成,材质主要由金属和玛瑙石构成。通过镶嵌的方式,对两种材质进行不同形态的混合,课程展现了每个装饰组件的完整制作流程,包括形状、高度层次、穿插及Mask混合等,最终以拼装的方式进行整合,完成材质的高度制作。而颜色图及其它关键通道部分,将会以材质属性为区分依据,将材质分为金属和玛瑙两部分来进行整体的处理,简化后期处理。

课程信息

教学总长度4小时左右,使用软件:SubstanceDesigner 2020.1.3、Marmoset Toolbag 3.07。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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拆分简化

将复杂结构关系进行拆分简化,解析制作的思路及理念。

详细解析结构图案

讲解各种结构图案不同的塑造方法,解析每个图案的特点。

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针对性的处理方式

本套课程注重纹饰组件的拼装,对层次,穿插,曲面,角度等都有针对性的处理方式。

学习效果

借鉴制作珠宝的全流程案例,使各位在珠宝设计及制作能力上有所提升。

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课程目录

第一章:手环框架

0101_手环基础框架
0102_手环基础框架_纹饰细节

第二章:芒星部分

0201_芒星三角薄片(中心部分)
0202_芒星三角装饰(上下部分)
0203_芒心基本形态
0204_芒心包边和中心珠子
0205_芒心Mask提取和基础颜色
0206_芒心比例调整

第三章:玛瑙镶嵌

0301_圆形玛瑙镶嵌01
0302_圆形玛瑙镶嵌02
0303_水滴玛瑙镶嵌

第四章:填充件

0401_包边珠子分布
0402_羽片分布
0403_底层色块填充


多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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