本教程由Daniel Thiger录制'Creating a Tie Fighter in Substance Designer', ABOUTCG代理,英文讲解,中文字幕。
课程信息
教学总长度5.5小时左右,使用软件:Substance Designer。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
硬表面细节的程序化解决方案
本教程的目的不是要从电影中重新创建完美复刻的“钛战机”,而是要找到好的程序解决方案来创建/生成硬表面细节。本教程对如何将复杂项目分解为可管理的模块提供了全面的见解。
基础面板到色彩
独立讲解基础面板,窗口,机翼,直到最终色彩的每一个部分。
工程文件
提供SD节点,包括DeteClamp, DeteCurveCollection, DeteDuplicator, DeteLowPassing, DetePatternPlacer_v1_1.以及项目中需要使用的模型fbx。
课程目录
第一章:SD新兵营
0101_新兵营
0102_设置
第二章:各部分制作
0201_基础主体表面
0202_基础细节
0203_顶盖
0204_驾驶舱窗户
0205_引擎
0206_机翼基础
0207_机翼细节01
0208_机翼细节02
0209_连接杆
第三章:后期
0301_颜色01
0302_颜色02
0303_几何设置
0304_PS蒙版
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。