本案例演示了一只卡通兔子的建模及绑定过程,教学使用blender2.8制作。其中模型部分从导入参考图开始,详细演示这个卡通角色的制作过程,适合初学的朋友练习提高。绑定部分则是从骨骼创建开始,一直到后面的骨骼设定,蒙皮处理等,每一步都有详细的演示与讲解。除了演示相关软件的功能之外,教学还囊括了不少作者的经验分享,也非常适合初学的朋友汲取知识。
课程截图
课程信息
教学总长度3小时左右。
课程目录
第一章: 模型制作
0101_参考图设置
0102_兔子模型制作01
0103_兔子模型制作02
0104_兔子模型制作03
0105_兔子模型制作04
第二章: 绑定制作
0201_兔子绑定制作01
0202_兔子绑定制作02
0203_兔子绑定制作03
0204_兔子绑定制作04
0205_兔子绑定制作05
0206_兔子绑定制作06
0207_兔子绑定制作07
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。