楼层一
办公室,会议室,办公用具,电梯等场景一层内全部内容制作。
楼层二
屋顶,室外庭院,简单的植物等场景二层内全部内容制作。
Thiago Klafke 游戏行业资深场景艺术家
早在2001年就开始了游戏行业的道路。为《反恐精英》制作地图。具有极其丰富的工作经验,参与众多3A大作的制作。
2008 - 2010年在育碧担任3D艺术家,
2010 - 2011年在New World Interactive担任签约3D艺术家,
2011 - 至今在暴雪娱乐担任资深环境艺术家,参与了《星际争霸2》,《守望先锋》等项目。
课程信息
教学总长度27小时左右,使用软件:Maya,Photoshop,Unreal Engine 4。
UE4版本为UE4.10.0,对版本介意者慎重购买。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章 拼合基础形状
0101_准备工作
0102_拼合基础形状01
0103_拼合基础形状02
0104_拼合基础形状03
0105_拼合基础形状04
第二章 环境设计思路
0201_设计思路01
0202_设计思路02
第三章 办公室外观原型
0301_办公室外观原型01
0302_办公室外观原型02
第四章 环境外观原型
0401_环境外观原型01
0402_环境外观原型02
0403_环境外观原型03
0404_环境外观原型04
第五章 扩大空间
0501_扩大空间01
0502_扩大空间02
第六章 拼合室外环境
0601_拼合室外环境01
0602_拼合室外环境02
0603_拼合室外环境03
0604_拼合室外环境04
0605_拼合室外环境05
第七章 制作办公室内景
0701_办公室内景01
0702_办公室内景02
0703_办公室内景03
0704_办公室内景04
0705_办公室内景05
第八章 添加会议室
0801_会议室01
0802_会议室02
0803_会议室03
第九章 制作二楼内景
0901_二楼内景01
0902_二楼内景02
0903_二楼内景03
第十章 润色二楼
1001_润色01
1002_润色02
1003_润色03
1004_润色04
第十一章 更多二楼细节和房顶
1101_更多细节和房顶01
1102_更多细节和房顶02
第十二章 制作庭院
1201_庭院01
1202_庭院02
第十三章 烘焙简单地砖贴图
1301_烘焙地砖01
1302_烘焙地砖02
第十四章 简易植被
1401_简易植被01
1402_简易植被02
1403_简易植被03
第十五章 充实一楼细节
1501_一楼细节01
1502_一楼细节02
第十六章 制作地毯地面
1601_地毯地面01
1602_地毯地面02
第十七章 墙面细节和新房间
1701_细节与新房间01
1702_细节与新房间02
1703_细节与新房间03
第十八章 室内小物件
1801_小物件01
1802_小物件02
1803_小物件03
1804_小物件04
1805_小物件05
1806_小物件06
第十九章 皮椅和更多小物件
1901_皮椅和更多小物件01
1902_皮椅和更多小物件02
1903_皮椅和更多小物件03
第二十章 电梯
2001_电梯01
2002_电梯02
第二十一章 背景细节
2101_背景细节01
2102_背景细节02
2103_背景细节03
2104_背景细节04
2105_背景细节05
2106_背景细节06
第二十二章 最终润色:打光和后期
2201_打光和后期01
2202_打光和后期02
2203_打光和后期03
2204_打光和后期04
2205_打光和后期05
第二十三章 结尾
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。