Blender的多边形建模系统目前已经非常完善和强大了,不管是在角色建模还是硬表面建模都有非常人性化的解决方案,其建模速度比绝大多数的三维软件都要高效不少。另外,blender在精确建模上也非常完善, 有着非常独特的一套解决方法,具体的内容包括三维坐标系,捕捉,游标等内容的使用。
本教学详细细致的讲解了相关基本操作。最后用一个简单的案例给大家演示如何使用这些工具,本教学适合新人或者基础不扎实的同学学习提高。
课程截图
课程信息
教学总长度2.5小时左右,使用软件:Blender。
课程目录
第一章:基础操作
0101_基本操作
0102_三维坐标系
0103_捕捉顶点
0104_捕捉交点
0105_捕捉选项
0106_3D视图标题栏其他选项
第二章:小别墅案例
0201_布局设计1
0202_布局设计2
0203_布局设计3
0204_柱子定位
0205_屋顶大概形状
0206_屋顶大概结构
0207_装饰构件1
0208_装饰构件2
0209_门和窗户
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。