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写实次世代道具《绣春刀》全流程案例教学

Substance Designer Maya Marmoset

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学习热度:13461

适用行业:游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance painter贴图

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课程信息

教学总长度10小时左右,使用软件:3dsmax 2020,Zbrush 2020,maya 2018,Marmoset Toolbag 3.08,Substance Painter 2020,Substance Designer 2020,Photoshop 2020。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:中模制作
0101_刀刃
0102_刀柄
0103_刀鞘
0104_金属件
0105_刀架

第二章:高模制作
0201_刀刃
0202_其余部分
0203_金属件01
0204_金属件01及皮革

第三章:法线烘焙
0301_减面
0302_刀刃法线
0303_刀柄法线
0304_皮革法线
0305_刀鞘法线
0306_金属件法线

0307_刀架法线
0308_雕花

第四章:材质贴图
0401_ao烘焙
0402_皮革材质1A
0403_皮革材质1B
0404_刀柄材质1C
0405_刀柄材质2A
0406_刀刃材质2B
0407_刀刃材质2C
0408_刀鞘材质2D
0409_刀鞘材质2E
0410_部分调整及木架

第五章:渲染输出
0501_背景制作01
0502_背景制作02
0503_贴图输出及八猴工程创建
0504_灯光调试及渲染

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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此课程获得之后永久可以观看

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