课程信息
教学总长度11小时左右,使用软件:Marmoset Toolbag 4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:整体介绍
0101_整体介绍
第二章:UI及视图
0201_偏好设置
0202_视图导航
0203_面板
第三章:灯光
0301_天光
0302_平行光
0303_聚光灯和点光
第四章:物体属性
0401_导入对象
0402_基本体和多边形
0403_环境雾
0404_阴影接收器
第五章:材质
0501_材质面板
0502_置换和法线
0503_反照度和顶点色
0504_微表面
0505_反射
0506_外层涂层
0507_自发光
0508_环境遮蔽和自定义
0509_透明
0510_半透明
第六章:烘焙
0601_烘焙流程
0602_封套
0603_烘焙组
0604_多UV烘焙
第七章:纹理
0701_库
0702_项目设置
0703_图层结构
0704_绘制工具
0705_填充绘画调整图层
0706_生成图层
0707_程序纹理
0708_关联烘焙器
第八章:摄像机
0801_摄像机属性
0802_后期效果
第九章:渲染设置
0901_照明相关
0902_输出相关
第十章:动画
1001_动画和转台
十一章:小案例
1101_烘焙
1102_整体和刀刃
1103_刀柄
1104_皮套和输出
1105_打光渲染
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。