课程信息
教学总长度9小时左右,使用软件:UE4、3Dmax。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:软件技巧
0101_3dMax的一些技巧
0102_虚幻4的一些技巧
第二章:灯光
0201_光照UV及阴影瑕疵解决的方法
0202_UE4的导入和实例模型
0203_天光和补光
0204_制作实例筒灯
0205_室内光源_A
0206_室内光源_B
第三章:材质
0301_材质母版
0302_地砖材质
0303_墙面材质
0304_金箔材质
0305_壁纸材质
0306_沙发材质
0307_抱枕材质
0308_挂画材质
0309_台灯灯罩材质
0310_窗帘材质
0311_吊灯灯罩材质
0312_高模烘低模
0313_POM节点_A
0314_POM节点_B
0315_POM节点_C
0316_地毯材质
0317_厨房墙砖材质
0318_玻璃材质_A
0319_玻璃材质_B
0320_其他材质
第四章:后期
0401_后期及外景
0402_灯光调节
0403_使用Megascans资源
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。