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Unreal Engine 4照片级欧式室内制作流程

3dsmax Unreal Engine

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学习热度:8651

适用行业:游戏引擎、环艺建筑

课程时长:540分钟

课程难度:中级

学习路径: 实时引擎景观和VR渲染学习

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课程信息

教学总长度9小时左右,使用软件:UE4、3Dmax。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件技巧
0101_3dMax的一些技巧
0102_虚幻4的一些技巧

第二章:灯光
0201_光照UV及阴影瑕疵解决的方法
0202_UE4的导入和实例模型
0203_天光和补光
0204_制作实例筒灯
0205_室内光源_A
0206_室内光源_B

第三章:材质
0301_材质母版
0302_地砖材质
0303_墙面材质
0304_金箔材质
0305_壁纸材质
0306_沙发材质

0307_抱枕材质
0308_挂画材质
0309_台灯灯罩材质
0310_窗帘材质
0311_吊灯灯罩材质
0312_高模烘低模
0313_POM节点_A
0314_POM节点_B
0315_POM节点_C
0316_地毯材质
0317_厨房墙砖材质
0318_玻璃材质_A
0319_玻璃材质_B
0320_其他材质

第四章:后期
0401_后期及外景
0402_灯光调节
0403_使用Megascans资源

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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