本套教学是由小猪老师录制,通过一个高精度岩石案例围绕Houdini程序化建模思路,数字的创建以及在其它软件中实际应用的流程方面进行详细讲解。程序化建模在当前的影视,游戏等领域有着广泛应用,在批量制作同一类型资产的时候可以倍数级提高工作效率,行业内对这一类型人才的需求也越来越大,大家通过对本套教学的学习,能快速掌握这个流程。
课程特点
Houdini程序化制作
主要讲解Houdini程序化制作岩石的方法思路。
UV处理
主要讲解岩石变形以及UV的处理。
数字资产创建
主要讲解岩石数字资产的创建。
Maya中程序化渲染高精度岩石
主要讲解在Maya中程序化渲染高精度岩石的流程。
课程信息
教学总长度3小时左右,使用软件:Houdini、Maya、Nuke。
课程目录
0101_课程概述
0102_岩石制作1
0103_岩石制作2
0104_岩石制作3
0105_UV处理
0106_岩石堆叠
0107_创建数字资产
0108_岩石资产应用
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。