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Houdini LABs 节点全面讲解

Houdini

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学习热度:22426

适用行业:电影动画

课程时长:660分钟

课程难度:初级

学习路径: Houdini程序化专项学习

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课程信息

教学总长度11小时左右,使用软件:Houdini 18.5。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:课程概述
0101_课程概述
0102_Labs节点安装讲解

第二章:点颜色矫正
0201_ColorAdjustment
0202_ColorGradient
0203_ColorBlend
0204_EdgeColor
0205_Delight
0206_CalculateOcclusion
0207_CalculateSlope
0208_DistanceFromBorder
0209_MeasureCurvarture

第三章:UV拆分
0301_AutoUV_01
0302_AutoUV_02
0303_UvTransfer
0304_MergeSmallIslands
0305_TexelDensity
0306_ExportUvWireframe
0307_RizomUV_01
0308_RizomUV_02

第四章:SOP工具A
0401_TrimTexture
0402_LotSubdivision
0403_ProgressiveResample
0404_SineWave
0405_MakeLoop
0406_Retime
0407_BoxClip
0408_LODCreate_01
0409_LODCreate_02
0410_LODHierarchy
0411_FbxArchiveImport
0412_MultiFile
0413_RoadGenderator
0414_deleteSmallParts
0415_RemoveInsideFaces
0416_Quadrangulate
0417_InsideFaceUVs
0418_RBDEdgeStrip
0419_DestructionCleanup
0420_MapsBaker
0421_FlowMap系列
0422_VectorField
0423_AxisAlign
0424_Star
0425_Symmetrize
0426_Thicken
0427_SphereGenerator
0428_Spiral
0429_CylinderGenerator
0430_MeshSlice
0431_CurveBranches
0432_CurveSweep
0433_BoxCutter
0434_DissolveFlatEdges
0435_DiscGenerator
0436_DecalProjector
0437_DetailMesh
0438_ExtractSilhouette
0439_VoxelMesh
0440_InstantMeshes

0441_GameRes
0442_MeshSharpen
0443_TriplanarDisplace
0444_QuickMaterial
0445_Lightning
0446_Turntable
0447_MultiBoundingBox
0448_SoftenNormals
0449_SplitPrimByNormal
0450_Straighten

第五章:SOP工具
B0501_Repair
0502_StraightSkeleton2D
0503_StraightSkeleton3D
0504_SnowBuildup
0505_CableGenerator
0506_ScifiPanels
0507_PhysicsPainter
0508_PickAndPlace
0509_DirtSkirt
0510_StaticFractureExport
0511_Ruler

第六章:地形
0601_TerrianMeshROP
0602_TerrainTextureROP
0603_TerrainLayerExport
0604_TerrainLayerImport
0605_HFCombineMasks
0606_HFInsertMask
0607_GaeaTorProcessor

第七章:组
0701_GroupByMeasure
0702_GroupCurveCorners
0703_EdgeGroupToCurve

第八章:AliceVision测量建模0801_AVPhotogrammetry_01
0802_AVPhotogrammetry_02

第九章:流体
0901_ProceduralSmoke
0902_FirePresets

第十章:建筑
1001_BuildingGenerator

十一章:其它工具类
1101_OSMImport
1102_OSMFilter
1103_OSMBuildings
1104_MapBox
1105_GoZ
1106_ExosideQuadRemesher
1107_SketchFabOutput

十二章:树木
1201_TreeTrunkGenerator
1202_TreeBranchGenerator
1203_TreeBranchPlacer
1204_TreeLeafGenerator
1205_TreeSimpleLeaf
1206_TreeController

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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