首页视频教程角色制作 / 建模雕刻 / 贴图绘制 / 手办制作Zbrush / 3dsmax / Maya / 3dcoat / Keyshot 二次元CG角色全流程高级案例教学

二次元CG角色全流程高级案例教学

Zbrush 3dsmax Maya Keyshot 3dcoat

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学习热度:10672

适用行业:电影动画

课程时长:3300分钟

课程难度:高级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程信息

教学总长度55小时左右,使用软件:Zbrush、3DSmax、MAYA、3DCoat、Keyshot、C4D、Xnormal。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:基础准备
0101_模型准备和简单的基础
0102_初步身形修整和衣服的简模

第二章:简模制作
0201_饰品_01
0202_饰品_02
0203_面部与头部初步_01
0204_面部与头部初步_02
0205_面部与头部初步_03
0206_面部与头部初步_04
0207_腿部和脚

第三章:深入细化
0301_摆造型
0302_细化_01
0303_细化_02


第四章:场景背景制作
0401_石台
0402_石门,章鱼头
0403_骷髅头,藤壶,蜡烛
0404_符文

第五章:灰模渲染+渲染入门
0501_灰模渲染以及测试

第六章:贴图
0601_UV
0602_身体大体上色
0603_UV补救 身体贴图细化
0604_身体贴图继续细化
0605_场景贴图

第七章:深入渲染
0701_材质讲解和应用
0702_渲染和后期

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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