在本教程中您将获得有关如何创建简单插件的完整教学,本教程适用于希望扩展软件知识的任何艺术家。首先课程介绍Designer API的概述,涵盖了从其架构,类和函数到常见陷阱的所有内容。教程从头到尾开发了一个属性循环插件,该工具可帮助您加快工作流程。包括规划结构,添加UI元素和自定义热键,最后打包插件进行分发。
开发属性循环插件
教程从头到尾开发了一个属性循环插件,该工具可加快工作流程。包括规划结构,添加UI元素和自定义热键,最后打包插件进行分发。
创建自己自定义插件
无论您是一位有技术思维的艺术家,还是想制作自己的插件,本教程都为您提供了开始创建自己自定义插件所需的基本知识。
课程信息
教学总长度1小时左右,使用软件:Substance Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章 插件制作
0101_设置
0102_API结构
0103_Nodes
0104_创建插件
0105_插件结构
0106_注册回调
0107_添加工具栏
0108_添加动作
0109_构架设置
0110_循环
0111_输出格式属性
0112_输出尺寸属性
0113_支持撤销
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。