全面细致讲解maya的 Ziva VFX肌肉插件命令及属性作用,包括命令的使用技巧及方法,并通过案例的学习,达到全面了解ziva的原理及工具的运用。
相信大家通过本篇的学习,能够初步了解ziva插件的使用,也能了解它的制作流程。
课程信息
教学总长度5小时左右,使用软件:maya,ziva。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:简单流程介绍及求解器使用
0101_开始准备
0102_流程简单介绍
第二章:手臂肌肉搭建
0201_手臂肌肉搭建01
0202_手臂肌肉搭建02
0203_手臂肌肉搭建03
0204_手臂肌肉搭建04
0205_手臂肌肉肌肉搭建01
0206_手臂肌肉肌肉搭建02
第三章:ziva转移
0301_ziva转移01
0302_ziva转移02
第四章:详解节点属性
0401_zSolver
0402_zBone
0403_zCloth
0404_zCloth
0405_zTissue
0406_zTet
0407_zFiber
第五章:命令
0501_GoalAttachment和CollisionMesh
0502_Subtissue和Restshape
0503_Embedded Mesh和User Tet Mesh
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。