Unity 3D 游戏特效综合实战高级教学

Unity 3D 游戏特效综合实战高级教学

3dsmax Unity3d

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学习热度:69

适用行业:游戏美术

课程时长:895分钟

课程难度:高级

学习路径: 游戏特效专项学习

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课程信息

教学总长度15小时左右,使用软件:Unity 2019、Amplify Shader Editor、3DMAX2015、RayFire、Adobe Photoshop CC 2018。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

开始之前:介绍和软件基础
0001_课程介绍
0002_3DMAX基础操作
0003_Unity基础操作
0004_Unity粒子基础讲解上
0005_Unity粒子基础讲解中
0006_Unity粒子基础讲解下

第一章:数字地球特效
0101_场景搭建和设置
0102_特效的设计和元素拆分
0103_特效的贴图制作
0104_ASEShader编辑器的界面介绍和基础操作
0105_UV流动和fresnel发光shader的制作上
0106_UV流动和fresnel发光shader的制作下
0107_特效主体元素制作上
0108_特效主体元素制作下
0109_特效辅助元素特效制作上
0110_特效辅助元素特效制作下
0111_课后总结


第二章:炸弹爆炸特效
0201_案例分析和效果拆分
0202_贴图绘制上
0203_贴图绘制下
0204_模型动画导出和设置
0205_timeline介绍和基础应用
0206_cneimashin基础介绍和基本应用
0207_卡通烟雾shader制作
0208_溶解shader制作
0209_炸弹轨迹动画制作
0210_炸弹拖尾特效制作
0211_爆炸特效主体元素制作上
0212_爆炸特效主体元素制作下
0213_爆炸特效辅助元素制作上
0214_爆炸特效辅助元素制作中

0215_爆炸特效辅助元素制作下
0216_效果调整

第三章:蓄力斩特效
0301_贴图绘制上
0302_贴图绘制中
0303_贴图绘制下
0304_武器发光特效制作
0305_蓄力特效制作上
0306_蓄力特效制作中
0307_蓄力特效制作下
0308_藤曼生长shader制作
0309_藤曼的设计和模型制作
0310_藤曼UV调节
0311_藤曼特效制作解析
0312_辅助元素的设计上
0313_辅助元素的设计下
0314_分镜头动画的设计和制作

第四章:蓄力爆炸特效
0401_角色动画材质设置
0402_武器符文发光特效制作
0403_蓄力特效制作
0404_普攻特效制作
0405_地裂模型和动画制作
0406_卡通爆炸shader制作
0408_辅助元素的添加设计
0409_分镜头动画的设计

第五章:手中光球蓄力特效
0501_手中光球蓄力特效
0502_闪电扭曲shader制作
0503_蓄力闪电特效制作
0504_技能主体光效制作
0505_能量火焰制作
0506_技能闪电制作
0507_辅助元素设计

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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