本教学由资深美术师,枫月游戏联合创始人丁小贝大人录制分享,从建模开始,完整的演示一个高质量的次世代游戏瓦片制作全流程,重点讲解次世代游戏美术中贴图绘制的理论知识和相关经验技巧。教学模型部分是在3dmax中完成,在substance painter中制作贴图,学员学习之前需要具备3dmax和substance painter的基础使用知识。
课程截图
课程信息
教学总长度60分钟左右,使用软件:substance painter 2018。
课程目录
0101_模型制作和烘焙
0102_材质制作
0103_细节深化
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。