本教程从理论到时间,从构思到创作,从分镜规划到成片输出,并搭配使用各种主流的3D软件,旨在帮助同学以一己之力完成专业级的艺术作品。
课程信息
教学总长度7小时左右,使用软件:3ds max,Unreal Engine 4,Premiere pro。
适用行业:电影动画;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:理论知识
0101_视听语言的魅力
0102_景别与构图
0103_运镜的奥妙
0104_连贯性与叙事性
0105_剪辑的手法
第二章:案例制作
0201_分镜脚本
0202_创建过场动画
0203_高级的运镜
0204_分镜的模板
0205_变焦镜头
0206_交叉剪辑
0207_战斗情节
第三章:后期调整
0301_后处理效果
0302_音效的调整
0303_Pr的二次加工
0304_输出并渲染成片
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。