之前Unity是没有自带Tilemap的,使用的都是第三方插件。 Unity2017.2后就有自带的Tilemap了。使用Tilemap可以在Unity中快速搭建2D的场景地图。本教学由小明老师讲解,通过案例详细演示Tilemap的使用方法和技巧,最后完成一个小型的2D游戏场景。
课程截图
课程信息
教学总长度70分钟左右,使用软件:Tilemap。
课程目录
0101_课程讲解
0102_课程讲解
0103_课程讲解
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。