本套课程针对之前课程学员反馈的一些问题,来录制的一套综合教学; 主要解决四个问题:
学习和使用哪个布料系统?怎么处理角色快速运动经常穿插?角色长发怎么在保型的情况下有动态? Houdini 的 vellume Hair 怎么制作毛发吸引问题?这些知识点可以帮助大家解决角色复杂动作中的综合模拟难题。
课程信息
教学总长度4小时左右,使用软件:推荐 MAYA2016以上,MAYA2020 、 houdini18.5。
适用行业:电影动画;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:课程介绍
0101_课程介绍
0102_布料系统选择
第二章:跳跃(MAYA_Carbon)
0201_查看动画
0202_查看穿插
0203_内裙模拟
0204_中裙_外群模拟
0205_腰带模拟
0206_蝴蝶结模拟
0207_上衣模拟
0208_衣结模拟
0209_缓存导出
0210_前发模拟
0211_后发模拟
第三章:飞行(Houdini_Vellum)
0301_前期准备
0302_内裙模拟
0303_中裙外裙模拟
0304_带子模拟
0305_蝴蝶结模拟
0306_上衣模拟
0307_外衣模拟
0308_前发吸引
0309_前发模拟
0310_马尾模拟
0311_后发包裹
0312_后发模拟
0313_缓存导出
第四章:翻滚(MAYA_Qualoth)
0401_前期准备
0402_内裙模拟
0403_中裙_外裙模拟
0404_带子模拟
0405_剩余物体模拟
0406_布料缓存导出
0407_毛发数值
0408_毛发缓存导出
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。