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极地版-蝙蝠侠次世代角色全流程制作

Zbrush Substance Painter Maya Marmoset

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学习热度:1914

适用行业:游戏美术

课程时长:1500分钟

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课程简介

本套教程是针对具备一定软件基础,但缺少制作经验并且想要了解全流程制作的中级学者准备的案例教学。课程中会传授如何进行各种软件之间的协同作业,每个环节的制作技巧和逻辑思路,其中包含雕刻,机械建模,拓扑,UV,烘焙,次世代材质,最终实时渲染出整个次世代角色的过程。

课程信息

教学总长度25小时左右,使用软件:Maya,Zbrush,Warp,Marmoset,SubstancePainter。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:基础模型搭建
0101_Zbulider插件介绍
0102_Zbulider制作素体
0103_调整素体比例结构

第二章:Maya模型制作
0201_雕刻肩甲造型
0202_细化肩甲
0203_雕刻胸甲造型
0204_细化胸甲
0205_雕刻腹甲造型
0206_背部造型分析制作
0207_腰部造型分析制作1
0208_腰部造型分析制作2
0209_雕刻头盔造型
0210_细化头盔
0211_雕刻嘴部造型
0212_颈甲粗模1
0213_颈甲粗模2
0214_颈甲粗模3
0215_脚部粗模1
0216_脚部粗模2
0217_小腿造型分析和粗模1
0218_小腿造型分析和粗模2
0219_小腿造型分析和粗模3
0220_小腿造型分析和粗模4
0221_雕刻大腿甲造型
0222_上臂装甲造型分析制作
0223_小臂装甲造型分析制作1
0224_小臂装甲造型分析制作2
0225_小臂装甲造型分析制作3
0226_小臂装甲造型分析制作4
0227_手部粗模
0228_手部细化1
0229_手部细化2
0230_手部细化3

第三章:ZBrush细节雕刻
0301_肩甲高模
0302_细化腹甲褶皱
0303_颈部护甲高模1
0304_颈部护甲高模2
0305_背甲高模和雕刻1
0306_背甲高模和雕刻2
0307_腰带制作1
0308_腰带制作2
0309_腰带制作3
0310_腰带制作4
0311_小腿装甲高模1
0312_小腿装甲高模2
0313_小腿装甲高模3
0314_细化大腿甲褶皱1
0315_细化大腿甲褶皱2
0316_细化上臂装甲褶皱1
0317_细化上臂装甲褶皱2
0318_小臂装甲造型分析制作
0319_手臂机械高模
0320_细节零件补充制作
0321_面部纹理高模细节深入
0322_紧身衣和装甲接触感1
0323_紧身衣和装甲接触感2
0324_高模战损细节雕刻

第四章:拓扑与烘焙
0401_Warp软件头部拓扑

0402_头部拓扑匹配度调整
0403_头颈部细节件拓扑
0404_胸甲拓扑
0405_背部拓扑
0406_上臂褶皱拓扑
0407_手部装甲拓扑
0408_拆分机械部分UV操作1
0409_拆分机械部分UV操作2
0410_UV排布和调整1
0411_UV排布和调整2
0412_UV手动排布
0413_多张UV与贴图概述
0414_Maya烘焙法线
0415_八猴烘焙法线1
0416_八猴烘焙法线2
0417_Maya烘焙ID
0418_八猴烘焙ID
0419_多张UV烘焙AO1
0420_多张UV烘焙AO2
0421_多张UV烘焙AO3
0422_SP烘焙曲率贴图


第五节:SP制作材质
0501_SP基础讲解1
0502_SP基础讲解2
0503_SP制作思路1
0504_SP制作思路2
0505_金属机械材质制作
0506_布料皮革材质制作1
0507_布料皮革材质制作2
0508_布料皮革材质制作3
0509_特殊材质制作
0510_整体材质质感区分1
0511_整体材质质感区分2
0512_布料细节制作方法
0513_金属细节制作方法1
0514_金属细节制作方法2
0515_金属细节制作方法3
0516_金属细节制作方法4
0517_金属细节制作方法5
0518_整体材质效果修正
0519_细节材质制作思路
0520_细节材质刻画方法1
0521_细节材质刻画方法2
0522_细节材质刻画方法3
0523_细节材质刻画方法4
0524_SP和八猴联动方法1
0525_SP和八猴联动方法2
0526_SP和八猴联动方法3
0527_SP和八猴联动方法4
0528_发光贴图效果制作
0529_八猴灯光场景设置1
0530_八猴灯光场景设置2

第六章:八猴渲染
0601_皮肤颜色贴图制作1
0602_皮肤颜色贴图制作2
0603_皮肤颜色贴图制作3
0604_皮肤颜色贴图制作4
0605_面部贴图制作1
0606_面部贴图制作2
0607_面部贴图制作3
0608_在八猴中设置面部材质
0609_面部贴图调整

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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此课程获得之后永久可以观看

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