本教程是《大猿王》系列教程的第四部,主要讲解小白龙的模型,贴图材质,灯光渲染,后期合成。
课程信息
教学使用软件:Maya、Zbrush、Mari、Arnold、Nuke。
适用行业:电影动画;难易度:专家。
交流答疑
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课程目录
第一章:小白龙模型制作
0101_身体ZB粗模
0102_手脚及头部粗模
0103_四肢及翅膀中模
0104_身体鳞甲中模
0105_头部中模细化
0106_躯干中模细化a
0106_躯干中模细化b
0107_躯干形态整体调整
0108_头部细化
0109_龙角龙鳍细化
0110_龙耳朵细化
0111_腮鳍牙齿骨刺细化
0112_脖子及眼部细化
0113_眼球眼皮结构细化
0114_不同鳞片笔刷制作
0115_吻部鳞片制作
0116_额头鳞片制作a
0117_额头鳞片制作b
0118_龙角鳞片制作
0119_龙角鳞片笔刷及纹理
0120_皮肤肌理mari制作a
0121_皮肤肌理mari制作b
0122_皮肤肌理mari制作c
0123_ZB皮肤肌理制作a
0124_ZB皮肤肌理制作b
0125_ZB脖子皮肤肌理
0126_头部造型调整
0127_头部模型修补及UV
0128_头部模型拓补细化a
0129_头部模型拓补细化b
0130_头部拓补模型maya修整
0131_头部拓补模型mayaUV
0132_头颈zb投射消接缝a
0133_头颈zb投射消接缝b
0134_subtool拆分及出置换a
0135_mari消除接缝a
0136_subtool拆分及出置换b
0137_mari消除接缝b
第二章:小白龙贴图制作
0201_mari皮肤底色
0202_mari鳞甲高处添加红色
0203_mari口腔鼻孔牙齿贴图
0204_龙角及皮肤纹理细化
0205_龙眼睛及耳朵纹理细化
0206_眼球及瞬膜贴图
0207_皮肤粗糙度贴图
0208_口腔牙齿粗糙度贴图
0209_瞳孔模型细化
第三章:小白龙渲染
0301_置换贴图渲染还原
0302_颜色贴图测试渲染
0303_PS探索最终效果
0304_皮肤颜色层细化
0305_瞳孔渲染
0306_灯光气氛
0307_渲染参数讲解
0308_渲染设置补充讲解
第四章:小白龙合成
0401_nuke合成
0402_眼部细化补充
0403_瞳孔细化补充
0404_瞳孔渲染及合成
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。