课程简介
本套教学所展示的是一套全流程的全景视频制作过程,选择的是一个室外经典案例,从项目的前期构思到中期资产制作,再到虚幻里面快速搭建场景,最终渲染输出成一个完整的全景视频;基于虚幻4的平台,使用最常用,最实用的技术,快速搭建一个“丰富”的场景,带给大家的是一套完整的制作思路与方法,学习完之后,你也可以制作一个有“故事”的全景视频。
课程信息
教学总时长12小时左右,使用软件: UE4 , 3dsmax , substance painter , speedtree , worldcreator , unfold3d , quixel bridege。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:分析和开始
0101_案例分析
0102_使用worldcreator创建地形高度图
第二章:建筑资产和UV
0201_使用3dmax制作房子等资产
0202_使用自带修改器和unflod展UV
第三章:材质和布料动画
0301_SP制作材质以及布料动画
第四章:植物制作
0401_介绍bridge
0402_制作藤曼
0403_制作樱花树
第五章:导入和丰富
0501_基础讲解导入高度图和资产
0502_使用bridge丰富场景
0503_添加草等植被
0504_调节后期盒子
第六章:角色和其他效果
0601_mixamo导入角色
0602_添加花瓣飘落效果
第七章:渲染和输出
0701_渲染和输出
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。