在日常渲染测试的时候,我们通常会使用一种专门的模型来测试我们的材质效果。这个教程就是使用maya,从零开始制作一个材质球测试模型。包含了模型制作的完整过程和UV过程,全程使用maya制作。模型也会随教程附送。
课程截图
课程信息
教学总长度47分钟左右,使用软件:Maya。
课程目录
0101_大型
0102_模型制作
0103_内部结构
0104_UV
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。