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Houdini Pyro烟火基础与实战案例教学

Nuke Houdini

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学习热度:23991

适用行业:电影动画

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: Houdini特效教程

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课程简介

   本套教学是由小猪老师精心录制的Houdini Pyro烟火基础与实战案例教学,Pyro是Houdini中用于模拟体积流体的模块,主要用于烟,火,爆炸,云雾等相关特效的制作,这些特效也是行业中用的最多的,所以如果希望从事特效方面Pyro是必须掌握的,本教学会从最基础的流体概念介绍以及基础参数讲起,从制作发射器开始手把手教大家如何搭建自己的Pyro流程,通过3个完整案例的讲解,让大家也可以做出属于自己的漂亮效果。

课程信息

教学总时长10小时,使用软件:Houdini18.5、Nuke。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:概述
0101_课程概述
0102_流体基础概述
0103_工具架预设
0104_体积转换
0105_VEX制作平流雾01
0106_VEX制作平流雾02
0107_VEX制作平流雾03

第二章:相关节点参数
0201_手动搭建Pyro节点流程
0202_发射源相关节点参数01
0203_发射源相关节点参数02
0204_发射源相关节点参数03
0205_发射源相关节点参数04
0206_DOP相关节点参数01
0207_DOP相关节点参数02
0208_DOP相关节点参数03
0209_DOP相关节点参数04
0210_DOP相关节点参数05
0211_DOP相关节点参数06
0212_DOP相关节点参数07
0213_LOGO烟雾案例
0214_ACES安装

第三章:沙尘案例
0301_沙尘案例01
0302_沙尘案例02

0303_沙尘案例03
0304_沙尘案例04
0305_沙尘案例05
0306_沙尘案例06
0307_沙尘案例07
0308_沙尘案例08


第四章:火焰案例
0401_火焰案例01
0402_火焰案例02
0403_火焰案例03
0404_火焰案例04
0405_火焰案例05
0406_火焰案例06
0407_火焰案例07

第五章:爆炸案例
0501_爆炸案例01
0502_爆炸案例02
0503_爆炸案例03
0504_爆炸案例04
0505_爆炸案例05
0506_爆炸案例06
0507_爆炸案例07
0508_爆炸案例08
0509_爆炸案例09
0510_爆炸案例10

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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