利用UE4引擎的蓝图功能,制作一个时间回溯的小demo,在场景中会有一个可被攻击的墙壁,玩家可以通过射击等攻击手段击碎墙壁,当玩家开启时间回溯技能之后,周围的时间就会回流,原本被击碎的墙壁就会恢复原状,而子弹也会回到玩家的枪管里。教学视频将通过案例演示、思路讲解、实操制作三块进行,适用于UE4引擎初学者或是正想制作此类技能的游戏开发者。
课程截图
课程信息
教学总长度56分钟左右,使用软件:虚幻引擎4。
适用场行业:游戏引擎;难易度:初级。
课程目录
0101_案例介绍
0102_创建基础属性和函数
0103_设定函数
0104_首次测试
0105_子弹的回溯
0106_测试运行和debug
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。