本套教学是一个完整的制作风格化小场景的制作过程,这是模型篇。包含了从基础模型搭建,到雕刻细化,最后倒入keyshot渲染一个简单的渲染图的全过程。教程难度不高,着重于流程,没有使用任何高级技巧,只要了解软件基础操作就可以轻松掌握。
课程截图
课程信息
教学总长度5小时左右,使用软件:Maya、Zbrush、Keyshot。
适用场行业:电影动画;难易度:初级。
课程目录
第一章_搭建大型
0101_项目准备搭建大型
0102_搭建大型02
0103_搭建大型简单渲染
第二章_细节雕刻
0201_整理导入ZB
0202_雕刻01
0203_雕刻02
0204_雕刻03
0205_雕刻04
0206_雕刻05
0207_上顶点色
第三章_快速渲染
0301_导入keyshot渲染
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。