本教程将讲解UE5全新的渲染技术,包括Lumen,Nanite和虚拟阴影贴图,将详细讲解这些渲染技术底层的实现细节以及在UE5中的具体应用。从而更加深入的理解它们的基本原理和运行机制。最后我们将制作一个室内场景,对比一下传统静态烘焙场景和UE5 Lumen在制作流程和效果上的差异。
课程信息
教学总时长2小时,使用软件:ue5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:UE5全新的渲染技术细节
0101_UE5简介
0102_UE5核心技术Nanite
0103_Nanite技术细节
0104_UE5核心技术Lumen
0105_Lumen技术细节
0106_虚拟阴影贴图技术实现
第二章:具体应用
0201_UE5安装界面介绍
0202_Nanite在UE5中的应用
0203_Lumen在UE5中的应用
0204_UE5中的虚拟阴影贴图
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。