利用UE4引擎的UI与蓝图功能,来实现射击游戏或是格斗游戏中常见的屏幕UI伤害方向显示效果。从角色接收到伤害开始,到摄像机角度与伤害来源方向的换算,最后通过UI控件的形式展示在屏幕上,详细的向学员讲解UI与蓝图之间联系与使用,适用于UE4引擎的初学者或是正好想要学习此功能的游戏开发者。
课程截图
课程信息
教学总长度33分钟左右,使用软件:虚幻引擎4。
适用场行业:游戏引擎;难易度:初中级。
课程目录
0101_在虚幻引擎4中制作显示伤害来源的UI效果
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。