在本教程中,您将逐步学习如何在Substance Designer中制作复杂的哥特式建筑,跟随Carlos Perfume重现著名的科隆穹顶的一部分,并完成这个具有挑战的高精度写实项目,探索Substance Designer软件的魅力。
课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:Substance Designer。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第1章_MainWindow
0101_MainWindow01
0102_MainWindow02
第2章_FlowerMotif
0201_FlowerMotif01
0202_FlowerMotif02
第3章_BottomWindows
0301_BottomWindows01
0301_BottomWindows02
第4章_Pillars
0401_Pillars01
0402_Pillars02
0403_Pillars03
0404_Pillars04
第5章_Windows
0501_Windows
第6章_Ledges
0601_Ledges
第7章_贴图
0701_砖贴图
0702_窗Mask
0703_Roughness
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。