课程信息
教学总时长约8小时,使用软件:Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:虚幻引擎5
0101_引擎下载和安装
0102_必要的设置
0103_编辑器基础(上)
0104_编辑器基础(下)
第二章:蓝图概念
0201_蓝图分类与创建
0202_组件
0203_节点
第三章:事件与变量
0301_事件
0302_变量
0303_单一变量及用法
0304_三维变量及用法
0305_数组变量及用法
0306_Set变量及用法
0307_Map变量及用法
第四章:函数与宏
0401_函数
0402_宏
0403_TimeLine(上)
0404_TimeLine(下)
第五章:游戏原型开发
0501_游戏设计与草图
0502_BSP制作
0503_小球与推手
0504_瞬时速度逻辑
0505_挡板
0506_跑马灯
0507_游戏策略完善
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。