本教学从零开始,为大家演示一辆汽车载具的模型制作过程。教程从参考资料分析开始,讲解模型制作前的准备工作。然后开始制作基础模型,确定模型的基本结构和比例关系。接下来开始详细制作模型的细节,这部分主要是表现模型转折的倒角细节以及模型身上的其他细部结构。为了提高模型制作效率,教学还演示了部分第三方插件的使用方法。本教学适合掌握了maya基础操作的学员学习提高。
课程截图
课程信息
教学总长度15小时左右,使用软件:maya。
适用场行业:游戏美术;难易度:初级。
课程目录
第一章:基础理论与中模制作
0101_前期理论讲解
0102_视图导入与粗模搭建
0103_大型搭建与调整
0104_添加细节
0105_前半部分制作
0106_微小细节制作
0107_油箱尾部制作
0108_精细制作
0109_吊勾制作
0110_安全杆制作
0111_轮胎制作
0112_配件制作
0113_小零件制作
0114_细节调整
0115_刻画
0116_软管细节调整
0117_底部调整
0118_侧翼制作
0119_深入调整
0120_检查与调整
第二章:高模制作
0201_大件处理
0202_高模细化
0203_卡线处理
0204_小细节处理
0205_平滑处理
0206_细化
0207_细节与调整
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。