本期课程以3D场景模型制作为主,从最基础的软件使用,到简单的道具模型制作,再到复杂的场景建筑制作逐一讲解,帮助大家少走弯路,按照企业需求定向培养,满足大厂入职要求。学3D次世代游戏场景模型,我们就是最终的选择啦!
课程信息
使用软件:3DsMax、Maya、Zbrush。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
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多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。