本套课程包含了4个魔幻风格珠宝饰品的完整制作案例,课程将全程使用Substance Designer来完成,案例中包括了多种魔幻风格的纹饰元素,也包含了一些像天使羽翼,龙鱼装饰,西方飞龙等相对复杂的生物元素装饰,课程中将会展现出每个装饰组件的完整制作流程,包括形状、高度层次、穿插及Mask混合等,最终以拼装的方式进行整合,完成材质的高度制作。而颜色图及其它关键通道部分,将会以材质属性为区分依据,进行针对性的细节处理。每个纹饰都将通过组件化的形式来制作,这也就意味着,你可以将这些元素,重复的应用于其它作品当中,12个小时的演示内容,4个极具挑战性的案例作品,并在此基础上,快速的裂变出多种不同的材质作品,感兴趣的朋友,跟我一起来体验Substance Designer无与伦比的敏捷和高效。
课程信息
教学总时长约12小时,使用软件:Substance Designer 2021。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:野兽心 案例
0101_自定义模板
0102_耳形半圆框架
0103_框架结构添加
0104_框架结构细化
0105_耳肩结构
0106_大波浪纹饰
0107_周边纹饰填充
0108_宝石镶嵌支架
0109_兽眼装饰
0110_填充纹饰
0111_小波浪纹饰
0112_宝石及镂空修补
0113_颜色/粗糙/金属制作(金属部分)
0114_颜色/粗糙/金属制作(宝石部分)
第二章:天使翼 案例
0201_心形宝石框架
0202_螺旋条纹装饰
0203_月牙形装饰
0204_贝壳装饰
0205_拱心装饰
0206_底部半圆支架
0207_羽翼骨干
0208_主羽翼
0209_次羽翼
0210_顶部涡旋装饰
0211_顶部旋提结构
0212_宝石及细节添加
0214_颜色/粗糙/金属+调试
第三章:龙鱼坠 案例
0301_鱼身和眼部
0302_冠顶蜷曲结构
0303_鱼身及鱼嘴修饰
0304_背鳍
0305_尾鳍
0306_臀鳍
0307_腹鳍
0308_支架头部制作
0309_结构细化
0310_龙鱼镶嵌入支架+结构细化
0311_支架底部制作
0312_结构复用
0313_叶形结构添加
0314_非对称蜷曲藤结构
0315_颜色/粗糙/金属+调试
第四章:噬心龙 案例
0401_龙身结构
0402_龙牙和舌
0403_脚蹼
0404_龙身细化
0405_龙翼
0406_背鳍
0407_嵌入天使心
0408_颜色/粗糙/金属+调试
第五章:材质裂变及八猴渲染出图
0501:结构复用及材质裂变
0502:八猴引擎渲染调试
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。