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十字军角色流程教学3DS MAX版

Zbrush 3dsmax Photoshop

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学习热度:4992

适用行业:游戏美术

课程时长:1200分钟

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课程简介

本教学是一个静帧作品的流程,为您揭示了一个十字军静帧作品的制作过程,作品使用到的技术和流程可以被应用到游戏和影视当中,您可以根据您所在的行业需求,选择教学中的工作技巧来使用。教程从建模开始,一步一步的完成从建模到拆分UV,贴图绘制,绑定,材质调整,渲染,后期合成的完整流程。帮助用户活学活用这些知识,完成自己的作品。

本教学分为 for 3ds max 和 for maya 两个版本,无论您使用的是3ds max 还是maya,都能满足您的需求。

课程信息

教学总长度20小时左右使用软件:3dsmax,Silo,Unfold3d,Photoshop,Vray,Maxwell,
以及部分插件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教学简介

本教学为您揭示了一个十字军静帧作品的制作过程,作品使用到的技术和流程可以被应用到游戏和影视当中。

建模部分

十字军教学基本介绍,建模软件基本功能讲解,头盔、锁子甲、长袍、佩剑、盾牌等建模讲解。

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骨骼设置

图层设置,高级重命名,模型参数收集,CAT骨骼的架设与存储,CAT的CLP动画数据互导。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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