本套教程以常用渲染器的使用节点为脉络进行梳理,由快速入门到认识基础节点,讲师补充了较多使用Rhino软件建模的小技巧,并以实战案例中呈现使用方式。随着Rhino版本迭代,其在操作轴上功能也产生了一定的变化,也越来越容易操作,教程也根据实际情况以当前最常用最便捷的新方法来制作。
课程信息
教学总时长约2.5小时,使用软件:Rhino、Keyshot。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:分析与参考
0101_模型分析与图片导入
第二章:大型
0201_模型大型的创建(一)
0202_模型大型的创建(二)
0203_模型大型的创建(三)
第三章:细节
0301_细节完善(一)
0302_细节完善(二)
第四章:渲染
0401_材质的分析与调试
0402_贴图的讲解与调试
0403_打光的分析与调试
0404_渲染出图的讲解
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。