面向未来的游戏角色开发课程第一期课程录像

面向未来的游戏角色开发课程第一期课程录像

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:123

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: Maya角色制作专项学习

开课进度

开课

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结课

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课程简介

     谢谢大家的努力学习,祝愿大家在将来工作顺利。本页面就不多写什么了,内容你们都懂的。完成本期线下培训的学员,请联系老师为您开通本课程录像。

课程信息

涉及软件:Maya, Zbrush,Unfold3d,substance painter ,Marvelous Designer 等软件。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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