本套教学由四个案例来向大家讲解在产品渲染中常见的表现形式和技巧。第一个案例主要讲解特色酒类渲染,在这个案例中我们精心准备了两个配色方案,除了可以学习blender中cycles渲染器的使用,还可以了解到常见的产品场景化设计原理。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。
课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:blender。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:案例一
0101_场景环境制作
0102_材质制作1
0103_材质制作2
0104_材质细节调整3
0105_改色方案调整
第二章:案例二0201_汽车模型的获取方式及导入
0202_场景环境搭建
0203_场景灯光设置
0204_车漆材质的制作1
0205_车漆材质的制作2
0206_汽车材质1
0207_灯光环境及烘焙
第三章:案例三
0301_手表场景搭建
0302_表链材质
0303_表盘材质1
0304_表盘材质2
0305_灯光设置及渲染
第四章:案例四
0401_饮料罐主题贴图制作
0402_饮料罐材质
0403_渲染环境搭建
0404_场景2环境搭建
0405_场景3环境搭建
0406_场景4饮料瓶材质1
0407_场景4饮料瓶材质2
0408_合成设置
0409_场景渲染问题处理思路