本套产品开发教程是以当前流行的游戏引擎:虚幻4进行制作,通过DCC软件把工业产品模型制作好以后导入到虚幻引擎中进行UMG的设计和产品交互设计大大的提高了对产品的宣传。教程中会从最开始的软件使用基础入手讲解,如何在DCC软件中去处理素材,如何导入到虚幻4中进行产品模型的组装以及UMG的创建和UMG的设计,然后会系统系的讲解产品模型如何与UMG进行交互设计,以及游戏模式的创建。
课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:虚幻基础
0101_课程介绍
0102_安装虚幻引擎
0103_项目创建
0104_虚幻基础操作
第二章:素材处理
0201_素材处理01
0202_素材处理02
0203_素材处理03
0204_素材处理04
0205_模式创建
0206_模式属性修改
第三章:交互设计
0301_UI图标下载
0302_UMG创建
0303_UMG创建01
0304_UMG创建02
0305_UI交互设计01
0306_UI交互设计02
0307_UI交互设计03
0308_UI交互设计04
0309_UI交互设计05
0310_UI交互设计06
0311_UI交互设计07
0312_UI交互设计08
0313_UI交互设计09
0314_UI交互设计10
0315_UI交互设计11
0316_UI交互设计12
0317_UI交互设计13
0318_UI交互设计14
0319_Pawn设置01
0320_Pawn设置02
0321_UI界面切换
0322_HUD设置
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。